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미디어 및 엔터테인먼트
[AutoMeta 12호] 작은 점들이 모여 만들어 내는 영화 같은 게임 ‘유현승 팀장’
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미디어 및 엔터테인먼트
[AutoMeta 11호] 살아 숨쉬는 리얼타임 버츄얼휴먼을 제작하는 ‘헬레나 신 아티스트’를 만나다
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미디어 및 엔터테인먼트
[AutoMeta 10호] 게임 VFX를 선도하는 ‘펍지 스튜디오’ 서승욱 TD의 VFX 애니메이션 정석
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미디어 및 엔터테인먼트
[AutoMeta 9호] 게임 애니메이션의 새로운 물리 기반 패러다임을 만드는 ‘세컨드다이브’
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미디어 및 엔터테인먼트
[AutoMeta 8호] 글로벌 메타버스 플랫폼으로 거듭나는 ‘스페이셜’ 가상 소통의 중심에 서다
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미디어 및 엔터테인먼트
[AutoMeta 7호] 전 세계 유명지를 담아내는 메타버스 개발사 ‘오썸피아‘
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미디어 및 엔터테인먼트
[AutoMeta 6호] 메타버스 제작을 넘어 메타버스 콘텐츠 IP를 만드는 ‘브이레인저’
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미디어 및 엔터테인먼트
[AutoMeta 5호] 메타버스 시대 버츄얼 프로덕션의 선두주자 ‘비브스튜디오스’를 만나다
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미디어 및 엔터테인먼트
[AutoMeta 4호] 세상과 새로운 디지털 교감을 탄생시키는 ‘덱스터스튜디오’ 실감콘텐츠본부
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미디어 및 엔터테인먼트
[AutoMeta 3호] 동작의 혼까지 담아내는 모션캡쳐 프로덕션 ‘이엠피모션캡쳐’
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미디어 및 엔터테인먼트
[AutoMeta 2호] 세상에 위로와 공감을 줄 수 있는 따뜻한 메타버스 ‘포니게임즈’
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미디어 및 엔터테인먼트
[AutoMeta 1호] K-버츄얼 인플루언서 ‘로지’ 그 탄생의 이야기를 듣다 ‘싸이더스 스튜디오 엑스’
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