Autodesk Maya를 활용한 애니메이션 제작과 편집

스타크래프트, 오버워치, 월드 오브 워크래프트, 디아블로, 하스스톤 씨네마틱 등 블리자트 씨네마틱 부서에서 만든 다양한 애니메이션 제작 경험을 토대로 Autodesk Maya를 실무에서 어떻게 활용하는지 공유합니다. 실제 3D 애니메이션 예제 장면을 통해 Autodesk Maya 초반 작업 파일 셋업부터 Maya의 기본 기능을 통한 애니메이션 제작, 그래프 에디터 이용 방법 및 애니메이션 레이어를 활용한 Autodesk Maya의 강력한 애니메이션 편집 기능에 대해 알아봅니다.

Speaker

이연호 아티스트

Activision Blizzard